Ruang Baca, sarana mengikat ilmu, jurnal mengajar

  • Selamat Datang di Blog Pak Abduh

    Sarana Berbagi ilmu, mengikat ilmu, kumpulan portofolio karya, dan hal bermanfaat lainnya

  • Kamera, Fotografi, dan Videografi

    belajar bersama, mengikat ilmunya, praktikkan caranya, pamerkan hasilnya, dan bahagia ^___^

  • Desain Grafis

    belajar bersama, mengikat ilmunya, praktikkan caranya, pamerkan hasilnya, dan bahagia ^___^

  • Belajar Bisnis

    belajar bersama, mengikat ilmunya, praktikkan caranya, pamerkan hasilnya, dan bahagia ^___^

13 July 2025

PROFIL DKV DESAIN KOMUNIKASI VISUAL SMK LABSCHOOL UNESA 1

 

klik link dibawah

  1. APA ITU DKV
  2. PROFIL PAK ABDUH
  3. KOMPETENSI KEAHLIAN
  4. PROSPEK
  5. PELATIHAN
  6. KUNJUNGAN INDUSTRI (KI)
  7. PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERINlink 2
  8. UJIAN TUGAS AKHIR (TA)
  9. UJIAN KOMPETENSI KEAHLIAN (UKK)
  10. PAMERAN (PRAKARSA LABS)
  11. PORTOFOLIO MM-DKV
  12. TIM MEDIA SEKOLAH (M22 LABSCHOOL)
  13. UNIT PRODUKSI (M22 PRODUCTION)
  14. STUDIO FOTO (SMILESA STUDIO)

link penting DKV

Share:

24 May 2025

Kegiatan Diklat dan Serah Terima Jabatan M22 Media SMK Labschool Unesa 1 Tahun Ajaran 2025/2026

 Pada Sabtu, 10 Mei 2025, SMK Labschool Unesa 1 menyelenggarakan kegiatan Diklat dan Serah Terima Jabatan (Sertijab) M22 untuk periode kepengurusan tahun ajaran 2025/2026. Acara ini berlangsung dengan penuh semangat dan kekeluargaan, diikuti oleh seluruh anggota M22 serta disaksikan langsung oleh Kepala Sekolah, Bapak Fuat Hadi Santoso, M.Pd.

Kegiatan diawali dengan pembukaan resmi oleh Kepala Sekolah. Dalam sambutannya, beliau mengapresiasi antusiasme para siswa dalam berkegiatan media M22 dan berharap M22 terus menjadi wadah pembelajaran dan kreativitas yang positif bagi siswa.

Prosesi Sertijab dilaksanakan secara simbolis dari pengurus lama kepada pengurus baru yang berasal dari kelas X DKV, yaitu Zahriyah, Kenny, Arsya, Queen, dan Farisal. Pengurus baru ini diharapkan mampu melanjutkan estafet kepemimpinan dan inovasi media sekolah yang telah dirintis oleh para senior sebelumnya.

Acara dilanjutkan dengan kegiatan Diklat yang diisi oleh pemateri istimewa, alumni SMK Labschool UNESA 1 yang kini telah berkarier sebagai fotografer profesional di bidang wedding, yaitu Kak Haddad. Beliau membagikan ilmu dan pengalaman seputar fotografi serta pentingnya attitude dan profesionalisme dalam dunia kerja kreatif.

Salah satu sesi menarik dalam diklat adalah kegiatan games fotografi, di mana peserta diklat ditantang untuk mengambil foto dengan kondisi tertentu secara spontan. Games ini bertujuan melatih kreativitas, kepekaan visual, dan kerja sama tim.

Kegiatan ini juga menjadi ajang silaturahmi dengan para alumni, termasuk alumni M22 Media angkatan pertama yang turut hadir dalam acara. Sebagai bentuk apresiasi atas dedikasi mereka dalam mendokumentasikan seluruh kegiatan sekolah sejak awal berdirinya M22 Media, pihak sekolah memberikan sertifikat penghargaan serta bonus voucher foto + Cetak gratis di studio foto milik SMK Labschool Unesa 1, yaitu SMILESA Studio.

Pembina M22 Media, Bapak Muhamad Abduh, S.Pd, M.M, memberikan pesan penting kepada pengurus baru agar senantiasa menjaga semangat belajar, saling menghargai dalam tim, serta menjadikan organisasi sebagai tempat bertumbuh yang menyenangkan. Beliau juga menekankan pentingnya komunikasi dan tanggung jawab dalam menjalankan amanah sebagai pengurus media sekolah.

Kegiatan diakhiri dengan doa bersama dan sesi dokumentasi seluruh peserta. Semoga kepengurusan baru M22 Media tahun ajaran 2025/2026 dapat membawa semangat baru dan semakin menebar manfaat melalui karya-karya yang inspiratif.

Dokumentasi kegiatan dan hasil karya peserta dapat dilihat melalui akun resmi media sosial M22 Media --> https://m22labschool.blogspot.com/

videeo nya

https://youtube.com/shorts/iPQQr-8hoCI?feature=share

Share:

23 May 2025

Siswa-siswi kelas XI jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) SMK Labschool UNESA 1 menggelar kegiatan Ujian Tugas Akhir (UTA) dengan tema Desain Kemasan dan Mockup

 Kamis, 8 Mei 2025 – Siswa-siswi kelas XI jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) SMK Labschool UNESA 1 menggelar kegiatan Ujian Tugas Akhir (UTA) dengan tema Desain Kemasan dan Mockup. Ujian ini merupakan bentuk evaluasi keterampilan dan kreativitas siswa dalam menerapkan ilmu desain yang telah mereka pelajari selama satu tahun terakhir.

Tema yang diangkat pada ujian kali ini adalah "Fruit Bliss", yaitu konsep kemasan untuk produk imajinatif dengan aroma buah-buahan. Setiap siswa diberikan keleluasaan untuk memilih jenis buah yang akan menjadi inspirasi utama dalam desain kemasannya. Hal ini menghasilkan beragam karya yang menarik dan unik—mulai dari warna, bentuk, hingga tampilan visual yang memikat.

Proses pembuatan desain dilakukan secara mandiri, mencakup tahap brainstorming ide, membuat sketsa, mendesain secara digital, dan mempresentasikan hasil dalam bentuk mockup kemasan.

Dari seluruh karya yang ditampilkan, tim guru memilih lima desain terbaik yang menonjol dalam hal konsep, estetika, dan kesesuaian brief. Adapun siswa dengan hasil terbaik adalah:

  • Ailin

  • Farel

  • Reva

  • Zia

  • Dania

dari kanan

Ketua Jurusan DKV, Bapak Muhamad Abduh, S.Pd., M.M., menyampaikan rasa bangga atas kerja keras dan hasil karya siswa dalam kegiatan ini.

“Saya sangat bangga dengan hasil karya siswa-siswi kita hari ini. Tema ‘Fruit Bliss’ memang menantang, karena mereka harus bisa menerjemahkan sensasi rasa dan aroma buah ke dalam bentuk visual yang menarik dan menjual. Tapi ternyata mereka mampu menyuguhkan karya-karya yang tidak hanya kreatif, tapi juga punya nilai komersial yang kuat,” ujar beliau.

Beliau juga menambahkan bahwa ujian ini bukan hanya tentang nilai, tetapi juga bagian dari persiapan siswa menghadapi dunia kerja yang nyata.

“Kami ingin membentuk siswa yang tidak hanya bisa mendesain, tapi juga berpikir seperti desainer profesional. Proyek seperti ini melatih mereka untuk memahami proses kerja di industri kreatif, mulai dari memahami brief hingga mempresentasikan karya secara profesional,” tambahnya.

 

Ujian Tugas Akhir ini menjadi salah satu bentuk komitmen SMK untuk menciptakan lulusan yang siap kerja, siap bersaing, dan siap berkarya di dunia industri kreatif.

 


 

Share:

16 May 2025

latihan soal Informatika semester 2 kelas X DKV




Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D atau E yang benar!

1. Algoritma diubah menjadi kode program oleh programmer yang kemudian hasilnya akan menjadi sebuah ....

program                             D. komputer

pemecahan masalah         E.  alur program

pengodean

KUNCI : A

  

Share:

25 April 2025

Penguji UKK Kelas 12 SMK Putra Airlangga

 




                                                  
                                                  FOTO SELENGKAPNYA ADA DI SINI





 

Share:

06 April 2025

latihan soal psaj c2 mm

 


Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D atau E yang benar!

1.      Sistem warna yang digunakan dalam media digital seperti pada layer monitor dan smartphone adalah . . . . .

A.     RGB

B.     CMYK

C.     YIQ

D.    Additive

E.     Achromatic

 

KUNCI : A

-

 

Share:

04 December 2024

Latihan soal dan jawaban mapel produksi desain kelas xi DKV

 


 Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D atau E yang benar!

1. Proses mengembangkan ide dan konsep dasar untuk menciptakan desain yang unik serta inovatif disebut....

A konseptualisasi desain

B produksi desain

C evaluasi desain

D. identifikasi desain

E. analisis desain

 

2. Berikut yang bukan merupakan cara yang dapat dilakukan untuk melakukan peninjauan karya desainer dan senimanterkenal guna mencari inspirasi dan referensi visual adalah melalui ....

A foto

D. pameran seni

B portofolio

C buku desain

E. wawancara

 

Share:

Latihan soal dan jawaban mapel karya desain kelas xi dkv

 


 Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D atau E yang benar!

1. Istilah lain desain grafis adalah ....

A penataan visual informasi

B seni lukis

C seni patung

D. seni musik

E. seni tari

   

2. Fungsi utama desain identitas korporat dalam desain komunikasi visual adalah....

A menciptakan citra perusahaan                             D. menguntungkan perusahaan

B menciptakan logo perusahaan                             E. membuat iklan televisi

C meningkatkan penjualan produk

   

Share:

29 November 2024

Latihan Soal + Jawaban mapel Teknik Pengolahan Audio Video - Kelas XII Multimedia Semester ganjil part 2

 

1. Urutan alir proses produksi multimedia yang benar adalah .....

A. Pre Production – Post Production – Production

B. Pre Production – Production – Post Production

C. Production – Pre Production – Post Production

D. Production – Post Production – Pre Production

E. Post Production – Pre Production – Production

KUNCI : B

 

2. Dibawah ini adalah proses pada pre-production, kecuali ....

A Penuangan ide                                              D. Penyusunan dokumentasi

B Perencanaan produk                                  E. Pengujian beta

C Perencanaan proses produksi

KUNCI : E

 

Share:

Latihan Soal dan jawaban Informatika kelas X SMK - bab Berfikir komputasional, TIK, Sistem Komputer


Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D atau E yang benar!

1. Apabila p benar dan q benar, maka pernyataan berikut yang bernilai benar adalah ....

A -p → q                               D. -(p ˅ q)

B p → -q                               E. -p ˅ -q

C -(p ˄ q)

   

2. Penalaran untuk menyimpulkan hal khusus dari sejumlah proposisi umum adalah ....

A deduktif                           D. silogisme

B induktif                             E. entimem

C abduktif

   

3. Berikut ini yang merupakan contoh kalimat proposisi majemuk adalah ....

A. setiap orang harus makan dan minum

B. kebanyakan remaja menyukai music dangdut

C. beberapa wanita tidak menyukai warna merah muda

D. Cristiano Ronaldo bukan merupakan pemain voli

E. beberapa pohon tidak bisa berbuah

  

 

4. Semua murid pandai berhitung dan sopan. Dani tidak sopan, tetapi pandai berhitung. Kesimpulan yang tepat adalah ....

A. Dani bukan seorang murid meskipun pandai berhitung

B. Dani adalah seorang murid yang pandai berhitung dan tidak sopan

C. Dani adalah seorang murid yang tidak sopan

D. Dani adalah seorang murid yang pandai berhitung

E. Dani bukan seorang murid namun ia sopan

  

 

5. Algoritma dapat dibuat menggunakan fl owchart. Simbol yang digunakan untuk menangani input/output adalah ....

A jajar genjang                  D. lingkaran

B trapesium                        E. persegi panjang

C segi enam

  

 

6. Heksadesimal merupakan bilangan yang memiliki basis ....

A 16                       D. 6

B 12                       E. 10

C 8

  

 

7. Bilangan 111100112 jika dikonversikan ke heksadesimal, hasilnya ....

A F3                       D. E2

B EF                       E. E3

C F2

  

 

8. Negasi dari pernyataan “Informatika tidak mengasyikkan atau membosankan” adalah ....

A. Informatika mengasyikkan dan tidakmembosankan

B. Informatika mengasyikkan ataumembosankan

C. Informatika tidak mengasyikkan dan tidak membosankan

D. Informatika tidak mengasyikkan danmembosankan

E. Informatika mengasyikkan ataumembosankan

  

 

9. Proses membuat kesimpulan dari sebuah premis adalah inferensi ....

A langsung                          D. mediasi

B statistik                             E. temporal

C abduktif

  

 

10. Yang bukan cara untuk mendapatkan argumentasi terbaik adalah ....

A kelengkapan                   D. kesederhanaan

B koherensi                         E. prediktabilitas

C komprehensi

   

11. Stella membeli dua meteran untuk menjahit dengan panjang masing-masing 18 cm dan 30 cm. Ternyata meteran yang

dibeli terlalu panjang dan harus dipotong menjadi beberapa bagian sama besar. Ukuran terpanjang pada meteran yang

akan didapatkan adalah ... cm.

A 6 D. 12

B 4 E. 15

C 8

   

12. Desi diminta oleh ayahnya untuk mengisi air hingga penuh di 3 buah ember. Di rumah Desi, hanya ada 2 pancuran air yang bisa digunakan untuk mengisi ember-ember tersebut. Untuk mengisi penuh satu ember dengan air, perlu waktu 1 jam. Pengisian air di setiap ember bisa dibagi menjadi beberapa tahap. Waktu tersingkat yang diperlukan oleh Desi untuk mengisi penuh 3 ember dengan air adalah ... menit.

A 90                       D. 60

B 105                     E. 75

C 45

   

13. Langkah penyelesaian masalah yang dilakukan dengan cara membuat hipotesis adalah ....

A choose a strategy                                         D. reading

B assessment and extend                              E. remedy the problem

C explore

 

14. Pernyataan majemuk yang dibentuk oleh kata hubung “... jika dan hanya jika ...” adalah ....

A biimplikasi                      D. disjungsi

B negasi                                E. implikasi

C konjungsi

   

15. Seorang siswa diberikan tugas untuk memecahkan masalah menggunakan berpikir komputasional. Langkah pertama yang sebaiknya dilakukan adalah ....

A. mengidentifikasi masalah yang harusdipecahkan

B. menulis kode program menggunakan bahasa pemrograman

C. membaca buku teks tentang algoritma

D. mencari solusi yang telah dibuat olehorang lain di internet

E. membahas masalah dengan temansekelas

  

16. Nikolai dan Pavel Durov merupakan orang yang menciptakan aplikasi ....

A Telegram                          D. Skype

B Line                                    E. Google Meet

C WhatsApp

  

 17. Aplikasi media komunikasi yang pertama kali mengeluarkan fi ur story adalah ....

A Instagram D. Facebook

B TikTok E. Line

C WhatsApp

   

18. Berikut merupakan prinsip dasar media komunikasi, kecuali ....

A is it accurate?                                 D. is it necessary?

B is it helpful?                                    E. is it true?

C is it illegal?

  

 19. Aplikasi berikut merupakan search engine, kecuali ....

A Safari                                 D. DuckDuckGo

B Yahoo                                E. Google

C Bing

   

20. Keyword berikut yang dapat menghasilkan situs dengan judul konten komunikasi asinkron adalah ....

A intitle:komunikasi asinkron                       D. komunikasi+asinkron

B komunikasi -asinkron                                  E. komunikasi asinkron filetype:pdf

C komunikasi asinkron&*

   

21. Orang yang telah mengerti, menerapkan, dan selalu aktif menggunakan teknologi digital dalam kehidupannya disebut ....

A warga digital                   D. citizen

B administrator                 E. user

C operator

  

 

22. Mesin pencari pertama yang sekarang berkembang menjadi usaha komersial yang cukup besar adalah ....

A Lycos                                 D. Aliweb

B Inktomi                             E. Altavista

C Hotbot

   

23. Proses menghubungkan suatu aplikasi dengan aplikasi lain disebut ....

A linking                               D. including

B insert                                 E. extends

C embedding

  

 24. Layanan yang dikembangkan oleh Microsoft untuk integrasi perangkat lunak disebut ....

A OLE                    D. DCOM

B OPC                    E. COM

C DBMS

  

 25. Embedding dengan ikon dapat dilakukan dengan memberi centang pada ....

A Display as icon                               D. Create icon

B Change icon                    E. Show icon

C Insert icon

  

 26. Alt + Ctrl + V merupakan shortcut yang digunakan untuk menu ....

A Paste Special                  D. SmartArt

B Paste                                 E. Copy

C Shapes

  

 

27. Menu yang digunakan untuk mengatur mail merge adalah ....

A Mailings                           D. Insert

B Mail                                   E. Home

C MailMerge

   

28. Dalam pembuatan daftar isi di Microsoft Word, setiap judul atau bab menggunakan heading ....

A 1                         D. 4

B 2                          E. 5

C 3

  

 29. Menambahkan data penerima secara langsung pada Mail Merge dapat memilih menu ....

A Type New List                                 D. Use Existing List

B Insert Address                                E. Edit Recipient List

C Type Address

  30. Pada Microsoft Word, terdapat sebuah fitur Table of Contents yang digunakan untuk ....

A membuat daftar isi                                      D. memformat isi dokumen

B mencetak dokumen                                     E. membuat daftar gambar

C menyisipkan suatu tabel

  

 

31. Ingkaran dari pernyataan “beberapa bilangan prima adalah bilangan genap” yaitu ....

A. semua bilangan prima bukan bilangan genap

B. semua bilangan prima adalah bilangan genap

C. beberapa bilangan prima bukan bilangan genap

D. beberapa bilangan genap bukan bilangan prima

E. beberapa bilangan genap adalahbilangan prima

   

32. Teman yang baik adalah yang dapat menerima keadaan. Sebagian teman dari desa C tidak dapat menerima keadaan. Kesimpulan yang tepat yaitu ....

A. sebagian teman di desa C adalah temanyang baik

B. semua teman di desa C adalah temanyang baik

C. semua teman di desa C adalah temanyang tidak baik

D. sebagian teman yang baik berasal bukandari desa C

E. sebagian teman yang baik berasal daridesa C

  

 33. Hasil konversi 4516 ke biner adalah ....

A 1000101                          D. 1000110

B 1000111                          E. 1000011

C 1000100

   

34. Proses memusatkan perhatian pada informasi yang penting saja adalah ....

A abstraksi          D. dekomposisi

B algoritma         E. komputasi

C pengenalan pola

  

 35. Kata KUNCI  yang digunakan untuk pencarian di dalam search engine disebut ....

A keyword                           D. kode program

B browser                            E. sintaksis

C searching

  

36. Sistem komputer dengan multiuser yang dapat digunakan oleh ratusan pengguna atau lebih adalah ....

A workstation                    D. supercomputer

B mainframe                      E. PC

C minicomputer

  

 37. Penekanan tombol kanan mouse satu kali dengan cepat kemudian dilepas lagi disebut ....

A click                   D. drag

B shortcut           E. double click

C point

   

38. Jenis printer yang cara kerjanya seperti mesin fotokopi adalah printer ....

A laserjet                             D. daisy wheel

B dot matrix                       E. inkjet

C thermal

   

39. Berikut ini yang tidak termasuk dalam perangkat masukan adalah ….

A speaker                             D. keyboard

B microphone                    E. barcode reader

C joystick

  

 40. Secara khusus, software dibagi menjadi berikut, kecuali ....

A aplikasi background                                     D. alat bantu (utility)

B bahasa pemrograman                                 E. routines (user program)

C sistem operasi

  

 41. Metode di mana dua buah program atau lebih dijalankan secara bersama dalam sebuah komputer adalah multi ....

A tasking                              D. processing

B working                            E. timing

C programming

   

42. OS pertama di dunia adalah ....

A Unix                                   D. DOS

B Windows                          E. Linux

C MacOs

  

 43. Aplikasi yang dapat digunakan secara penuh dengan fitur yang lengkap tanpa bayar dan bisa dikembangkan lagi yaitu ....

A open source                    D. trial

B shareware                       E. crack

C commercial

   

44. Smartphone dan tablet menggunakan jenis OS .......

A ANDROID                         D. LINUX

B DOS                                    E. MAC OS

C WINDOWS

  

 45. Yang perlu diperhatikan dalam pembuatan user experience untuk pengguna sebagai berikut, kecuali ….

A desain harus bervariasi                                              D. fokus desain harus sesuai keperluanpengguna

B rancang desain yang mudah digunakan               E. pastikan hierarki dari desain

C konteks adalah KUNCI  desain yang baik

  

46. Salah satu jenis programmer adalah back end programmer. Kemampuan yang harus dimiliki sebagai berikut, kecuali .....

A user interface                                 D. API

B database                          E. framework

C server

  

 47. Profesi yang bertugas mengelola sistem operasi dan aplikasi yang ada di dalamnya adalah ....

A administrator                                 D. operator

B manajer                                            E. programmer

C teknisi

   

48. Proses pada sistem komputer di mana instruksi akan dimuat dari memori ke dalam CPU adalah ....

A fetch                                  D. decode

B execute                             E. encode

C loaded

  

 49. Salah satu komponen pada CPU yang bertugas menangani masalah perhitungan adalah ....

A ALU                                                    D. processor

B CU                                                      E. register

C CPU interconnection

   

50. Booting dengan USB dilakukan dengan aplikasi Rufus, yang diunduh pada website ….

A https://rufus.ie                             D. https://rufus.net

B https://rufus.io                             E. https://rufus.co.id

C https://rufus.com

  

 KUNCI JAWABAN nya semua soal adalah A


Share: