Ruang Baca, sarana mengikat ilmu, jurnal mengajar

08 April 2026

100 latihan soal pilgan desain komunikasi visual (dkv)



 SOAL DKV XII

1. Tata letak dalam desain komunikasi visual adalah …

a. Proses menggambar ilustrasi pada sebuah desain

b. Pengaturan elemen visual pada halaman agar terlihat menarik dan komunikatif

c. Proses memilih warna pada desain grafis

d. Teknik membuat animasi dalam desain

e. Proses membuat model tiga dimensi

Jawabannya : B


2. Salah satu tujuan utama tata letak desain adalah …

a. Membuat desain terlihat rumit

b. Menyampaikan pesan visual dengan jelas kepada audiens

c. Menambah jumlah gambar dalam desain

d. Memperbanyak warna dalam desain

e. Membuat desain lebih penuh

Jawabannya : B


3. Jika tata letak sebuah desain tidak diatur dengan baik, maka kemungkinan yang terjadi adalah …

a. Desain terlihat lebih sederhana

b. Pesan visual menjadi lebih kuat

c. Desain terlihat berantakan dan sulit dipahami

d. Desain terlihat lebih menarik

e. Desain terlihat lebih modern

Jawabannya : C

4. Prinsip tata letak yang mengatur susunan informasi berdasarkan alur cerita atau urutan penyampaian pesan disebut prinsip …

a. Keseimbangan

b. Naratif

c. Proporsi

d. Garis

e. Ritme

Jawabannya : B


5. Prinsip tata letak yang berkaitan dengan cara audiens melihat atau membaca sebuah desain disebut …

a. Perilaku membaca

b. Keseimbangan

c. Modul

d. White space

e. Hierarki

Jawabannya : A


6. Prinsip pace (laju) dalam tata letak digunakan untuk …

a. Menentukan warna desain

b. Mengatur ritme atau alur visual dalam desain

c. Menentukan ukuran kertas

d. Mengatur jumlah gambar

e. Menentukan jenis font

Jawabannya : B


7. Elemen desain yang berfungsi sebagai titik fokus atau pusat perhatian dalam sebuah desain disebut …

a. Titik dan bidang

b. Margin

c. Modul

d. Gutter

e. Grid

Jawabannya : A


8. Garis dalam tata letak desain biasanya digunakan untuk …

a. Membuat warna lebih terang

b. Membagi area desain dan mengarahkan pandangan pembaca

c. Menambah jumlah gambar

d. Memperbesar ukuran teks

e. Mengatur jenis huruf

Jawabannya : B


9. Prinsip tata letak yang bertujuan menciptakan keselarasan antara elemen kiri dan kanan disebut …

a. Keseimbangan

b. Naratif

c. Modul

d. Laju

e. Garis

Jawabannya : A.


10. Proporsi dalam desain tata letak berkaitan dengan …

a. Warna desain

b. Ukuran relatif antar elemen visual

c. Jumlah teks dalam desain

d. Posisi logo dalam desain

e. Bentuk gambar

Jawabannya : B.


11. Grid dalam tata letak desain berfungsi untuk …

a. Menambah warna dalam desain

b. Mengatur struktur penempatan elemen desain

c. Memperbesar ukuran teks

d. Membuat animasi pada desain

e. Memperbanyak gambar

Jawabannya : B


12. Margin dalam tata letak adalah …

a. Ruang kosong di antara kolom

b. Jarak antara isi desain dan tepi halaman

c. Ukuran gambar dalam desain

d. Garis pembatas antar gambar

e. Jenis huruf dalam desain

Jawabannya : B.



13. Gutter pada tata letak desain merupakan …

a. Jarak antar kolom dalam layout

b. Ukuran huruf dalam desain

c. Warna latar belakang desain

d. Posisi judul dalam desain

e. Ukuran halaman

Jawabannya : A.


14. White space dalam desain berfungsi untuk …

a. Membuat desain terlihat penuh

b. Memberikan ruang kosong agar desain lebih rapi dan mudah dibaca

c. Memperbesar ukuran teks

d. Menambah gambar dalam desain

e. Menambah warna

Jawabannya : B.

 

15. Format tata letak yang menempatkan elemen utama sebagai pusat perhatian sehingga audiens langsung memahami pesan disebut format …

a. Modular

b. Simetris

c. Hierarkis

d. Asimetris

e. Naratif

Jawabannya : C.


16. Salah satu contoh penerapan tata letak pada media cetak adalah …

a. Aplikasi mobile

b. Desain kartu nama

c. Desain aplikasi game

d. Desain website

e. Desain animasi

Jawabannya : B.


17. Perangkat lunak desain komunikasi visual digunakan untuk …

a. Membuat desain grafis dan tata letak visual

b. Mengedit dokumen teks sederhana

c. Menghitung data numerik

d. Membuat program komputer

e. Membuat laporan keuangan

Jawabannya : A.


18. Salah satu perangkat lunak yang digunakan untuk membuat desain tata letak seperti majalah, buku, dan brosur adalah …

a. Adobe photoshop

b. Adobe premiere pro

c. Adobe indesign

d. Corel painter

e. Blender

Jawabannya : C.


19. Adobe indesign banyak digunakan dalam bidang …

a. Desain tata letak dan publishing

b. Pemrograman komputer

c. Pengolahan angka

d. Pembuatan game

e. Jaringan computer

Jawabannya : A. 


20. Bagian pada adobe indesign yang menampilkan berbagai perintah untuk menjalankan fitur disebut …

a. Menu bar

b. Timeline

c. Frame

d. Canvas

e. Layer

Jawabannya : A.


21. Area kerja utama tempat menata elemen desain pada adobe indesign disebut …

a. Toolbar

b. Canvas

c. Panel

d. Menu

e. Frame

Jawabannya : B.


22. Tools pada adobe indesign berfungsi untuk …

a. Menyimpan file

b. Menampilkan video

c. Memilih dan menggunakan berbagai alat desain

d. Mengatur koneksi internet

e. Mengatur database

Jawabannya : C.


23. Langkah pertama sebelum membuat desain tata letak pada adobe indesign adalah …

a. Memilih warna

b. Membuat dokumen baru

c. Menambahkan gambar

d. Mengatur animasi

e. Membuat video

Jawabannya : B.


24. Fitur pada adobe indesign yang digunakan untuk menambahkan teks dalam desain adalah …

a. Selection tool

b. Type tool

c. Frame tool

d. Shape tool

e. Brush tool

Jawabannya : B.


25. Dalam adobe indesign, gambar biasanya ditempatkan pada area yang disebut …

a. Frame

b. Timeline

c. Layer

d. Panel

e. Canvas

Jawabannya : A.


26. Parent pages pada adobe indesign digunakan untuk …

a. Menambahkan warna

b. Membuat layout halaman yang konsisten

c. Memperbesar ukuran teks

d. Menghapus gambar

e. Menambah animasi

Jawabannya : B.


27. Fitur character styles dan paragraph styles digunakan untuk …

a. Mengatur konsistensi gaya teks

b. Menghapus teks

c. Menambah animasi

d. Membuat gambar

e. Mengatur audio

Jawabannya : A.



28. Figma merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk …

a. Mengedit video

b. Membuat desain antarmuka aplikasi dan website

c. Membuat animasi 3d

d. Mengolah data

e. Membuat laporan

Jawabannya : B.


29. Figma biasanya digunakan dalam proses desain …

a. Ui/ux

b. Animasi film

c. Pengolahan audio

d. Desain percetakan

e. Jaringan computer

Jawabannya : A. 


30. Frame dalam figma berfungsi untuk …

a. Membuat warna

b. Membuat area kerja atau layar desain

c. Menghapus gambar

d. Menambah efek suara

e. Mengatur jaringan

Jawabannya : B.


31. Untuk menambahkan bentuk dasar seperti persegi atau lingkaran pada figma digunakan fitur …

a. Shape tool

b. Audio tool

c. Video tool

d. Coding tool

e. Database tool

Jawabannya : A.


32. Component pada figma digunakan untuk …

a. Membuat elemen desain yang dapat digunakan berulang

b. Menghapus teks

c. Menambahkan video

d. Mengatur koneksi internet

e. Menghapus warna

Jawabannya : A.


33. Salah satu keuntungan menggunakan figma adalah …

a. Hanya bisa digunakan offline

b. Mendukung kolaborasi desain secara online

c. Hanya bisa membuat teks

d. Hanya digunakan untuk editing video

e. Hanya untuk gambar

Jawabannya : B.


34. Penyuntingan video (video editing) adalah proses …

a. Menggambar ilustrasi dalam desain

b. Memanipulasi dan mengatur rekaman video menjadi produk video yang lengkap

c. Membuat animasi 3d

d. Membuat desain logo

e. Membuat tabel data

Jawabannya : B


35. Salah satu perangkat lunak yang digunakan untuk penyuntingan video adalah …

a. Adobe premiere pro

b. Adobe indesign

c. Figma

d. Microsoft excel

e. Microsoft word

Jawabannya : A


36. Dalam adobe premiere pro, area yang digunakan untuk menyusun dan mengatur urutan video disebut …

a. Canvas

b. Timeline

c. Frame

d. Panel

e. Layer

Jawabannya : B


37. Panel yang berfungsi menampilkan seluruh aset seperti video, gambar, dan audio dalam premiere pro disebut …

a. Project panel

b. Toolbar

c. Frame panel

d. Color panel

e. Layer panel

Jawabannya : A.


38. Panel yang digunakan untuk melihat hasil editing video disebut …

a. Timeline

b. Program monitor

c. Toolbar

d. Layer panel

e. Frame panel

Jawabannya : B.


39. Untuk memotong bagian video yang tidak diperlukan dalam adobe premiere pro biasanya digunakan alat …

a. Brush tool

b. Razor tool

c. Shape tool

d. Pen tool

e. Type tool

Jawabannya : B.


40. Setelah video dipotong, bagian klip dapat disusun kembali pada timeline untuk …

a. Memperbesar ukuran video

b. Membentuk alur cerita video

c. Menambah warna video

d. Menghapus audio

e. Menambah teks

Jawabannya : B.


41. Transisi dalam video editing digunakan untuk …

a. Menghapus video

b. Menghubungkan dua klip video agar perpindahan terlihat halus

c. Menambahkan teks

d. Memperbesar resolusi video

e. Menambah suara

Jawabannya : B.

 

42. Salah satu contoh efek transisi pada adobe premiere pro adalah …

a. Dip to black

b. Shape tool

c. Frame tool

d. Paragraph style

e. Brush tool

Jawabannya : A.



43. Penyesuaian warna pada video bertujuan untuk …

a. Memperkecil ukuran video

b. Memperbaiki kualitas warna dan pencahayaan video

c. Menghapus suara

d. Menambah teks

e. Menambah gambar

Jawabannya : B.


44. Fitur yang digunakan untuk mengatur warna video dalam adobe premiere pro adalah …

a. Lumetri color

b. Frame tool

c. Shape tool

d. Character style

e. Paragraph style

Jawabannya : A.


45. Pengaturan audio dalam video editing dilakukan untuk …

a. Memperbesar gambar

b. Memperbaiki kualitas suara pada video

c. Menghapus teks

d. Menambah warna

e. Menambah gambar

Jawabannya : B.



46. Untuk mengurangi kebisingan (noise) pada audio dapat menggunakan efek …

a. Color correction

b. Noise reduction

c. Shape tool

d. Frame tool

e. Speed tool

Jawabannya : B.


47. Pengaturan tempo dalam video editing digunakan untuk …

a. Mengatur ukuran gambar

b. Mengubah kecepatan video

c. Menghapus audio

d. Menambah efek suara

e. Menambah teks

Jawabannya : B.


48. Fitur yang digunakan untuk mengubah kecepatan video dalam premiere pro adalah …

a. Speed/duration

b. Frame tool

c. Shape tool

d. Paragraph style

e. Color tool

Jawabannya : A. 



49. Adobe after effects merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk …

a. Membuat dokumen teks

b. Membuat efek visual dan animasi pada video

c. Membuat tabel data

d. Membuat presentasi

e. Membuat laporan

Jawabannya : B.


50. Motion graphic dalam after effects biasanya digunakan untuk …

a. Membuat animasi teks dan elemen visual pada video

b. Menambah suara pada video

c. Memperkecil ukuran video

d. Menghapus warna pada video

e. Menghapus audio

Jawabannya : A.


51 . Perancangan karya desain komunikasi visual adalah proses…

A. Menggambar tanpa konsep

B. Merencanakan dan menyusun konsep visual untuk menyampaikan pesan

C. Menyalin karya orang lain

D. Mengedit foto saja

E. Mencetak gambar

Jawaban: B.



52. Tujuan utama desain komunikasi visual adalah…

A. Memperindah gambar

B. Menyampaikan pesan kepada audiens

C. Membuat karya seni bebas

D. Mengisi ruang kosong

E. Menjual alat desain

Jawaban: B


53. Ide dasar yang menjadi landasan dalam membuat desain disebut…

A. Layout

B. Konsep desain

C. Tipografi

D. Ilustrasi

E. Skala

Jawaban: B


54. Proses mengumpulkan informasi sebelum membuat desain disebut…

A. Evaluasi

B. Produksi

C. Riset

D. Presentasi

E. Distribusi

Jawaban: C



55. Sasaran utama dari pesan yang disampaikan dalam desain disebut…

A. Konsumen

B. Target audiens

C. Produsen

D. Editor

E. Kurator

Jawaban: B


56. Berikut yang termasuk unsur visual dalam desain adalah…

A. Warna

B. Harga

C. Waktu

D. Lokasi

E. Jadwal

Jawaban: A


57. Seni mengatur huruf dalam desain disebut…

A. Ilustrasi

B. Tipografi

C. Layout

D. Komposisi

E. Grafika

Jawaban: B



58. Gambar rancangan awal sebelum desain final disebut…

A. Layout

B. Sketsa

C. Draft

D. File

E. Prototipe

Jawaban: B


59. Pengaturan elemen visual dalam desain disebut…

A. Layout

B. Warna

C. Sketsa

D. Gambar

E. Pola

Jawaban: A


60. Proses mengumpulkan berbagai ide disebut…

A. Produksi

B. Brainstorming

C. Editing

D. Finishing

E. Rendering

Jawaban: B



61. Poster dan brosur termasuk contoh…

A. Desain komunikasi visual

B. Musik

C. Film

D. Animasi

E. Drama

Jawaban: A


62. Fungsi ilustrasi dalam desain adalah…

A. Mengisi ruang kosong

B. Memperjelas pesan visual

C. Mengurangi warna

D. Menghapus teks

E. Mengganti font

Jawaban: B


63. Kegiatan pengumpulan data untuk mendukung desain disebut…

A. Aktivitas berbasis riset

B. Aktivitas produksi

C. Aktivitas evaluasi

D. Aktivitas editing

E. Aktivitas distribusi

Jawaban: A



64. Desainer perlu memahami pesan desain agar…

A. Desain terlihat ramai

B. Sesuai tujuan komunikasi

C. Mudah digambar

D. Lebih cepat selesai

E. Lebih mahal

Jawaban: B


65. Elemen yang dapat menarik perhatian dalam desain adalah…

A. Warna

B. Suara

C. Aroma

D. Rasa

E. Gerak

Jawaban: A


66. Tahap awal dalam proses desain adalah…

A. Produksi

B. Riset dan perencanaan

C. Distribusi

D. Penjualan

E. Pameran

Jawaban: B



67. Sketsa berfungsi untuk…

A. Menghapus desain

B. Memvisualisasikan ide

C. Mengedit gambar

D. Mencetak desain

E. Menyimpan file

Jawaban: B


68. Evaluasi karya desain adalah proses…

A. Membuat desain

B. Menilai kualitas desain

C. Mencetak desain

D. Menjual desain

E. Menghapus desain

Jawaban: B


69. Tujuan evaluasi desain adalah…

A. Menghapus karya

B. Mengetahui kelebihan dan kekurangan desain

C. Mengganti tema

D. Mengurangi warna

E. Menambah biaya

Jawaban: B



70. Kegiatan menjelaskan karya desain kepada orang lain disebut…

A. Evaluasi

B. Presentasi

C. Produksi

D. Distribusi

E. Editing

Jawaban: B


71. Cara menyampaikan karya desain kepada audiens disebut…

A. Teknik presentasi

B. Teknik cetak

C. Teknik gambar

D. Teknik lukis

E. Teknik produksi

Jawaban: A


72. Pendapat atau masukan terhadap karya desain disebut…

A. Kritik desain

B. Produksi

C. Distribusi

D. Editing

E. Publikasi

Jawaban: A



73. Kritik desain bertujuan untuk…

A. Menjatuhkan karya

B. Meningkatkan kualitas desain

C. Menghapus desain

D. Mengganti desainer

E. Menambah biaya

Jawaban: B


74. Penilaian karya desain biasanya dilihat dari aspek…

A. Kreativitas

B. Harga

C. Berat

D. Ukuran kertas

E. Waktu

Jawaban: A


75. Kumpulan karya seorang desainer disebut…

A. Arsip

B. Portofolio

C. Album

D. Galeri

E. Folder

Jawaban: B



76. Penyampaian desain menggunakan media visual disebut…

A. Presentasi visual

B. Presentasi lisan

C. Presentasi tulisan

D. Presentasi audio

E. Presentasi digital

Jawaban: A


77. Perbaikan desain berdasarkan evaluasi disebut…

A. Revisi

B. Produksi

C. Distribusi

D. Editing

E. Finishing

Jawaban: A


78. Masukan yang diberikan kepada desainer disebut…

A. Feedback

B. File

C. Frame

D. Filter

E. Font

Jawaban: A



79. Aktivitas berbasis riset dalam evaluasi bertujuan untuk…

A. Mengetahui respon audiens

B. Mengganti warna

C. Menghapus desain

D. Menambah ukuran

E. Menambah biaya

Jawaban: A


80. Presentasi desain yang baik harus…

A. Jelas dan komunikatif

B. Rumit

C. Panjang

D. Banyak gambar

E. Tanpa penjelasan

Jawaban: A



81. Evaluasi dilakukan setelah tahap…

A. Perancangan

B. Produksi

C. Distribusi

D. Penjualan

E. Pameran

Jawaban: A


82. Tujuan presentasi karya desain adalah…

A. Menjelaskan konsep desain

B. Menghapus desain

C. Mengganti tema

D. Mengurangi warna

E. Menambah biaya

Jawaban: A


83. Salah satu cara mempresentasikan desain adalah…

A. Slide presentasi

B. Lukisan tangan

C. Musik

D. Drama

E. Tari

Jawaban: A



84. Produksi desain komunikasi visual adalah proses…

A. Membuat konsep

B. Mewujudkan desain menjadi produk nyata

C. Menghapus desain

D. Mengedit desain

E. Menjual desain

Jawaban: B


85. Tahap awal produksi desain adalah…

A. Persiapan materi

B. Penjualan

C. Distribusi

D. Promosi

E. Pameran

Jawaban: A


86. File desain yang siap dicetak disebut…

A. Materi siap produksi

B. Draft

C. Layout

D. Sketsa

E. Konsep

Jawaban: A



87. Contoh media produksi desain adalah…

A. Poster

B. Buku tulis

C. Pensil

D. Penghapus

E. Penggaris

Jawaban: A


88. Tingkat ketajaman gambar dalam desain disebut…

A. Resolusi

B. Komposisi

C. Layout

D. Skala

E. Pola

Jawaban: A


89. Resolusi tinggi diperlukan agar…

A. Gambar tidak pecah saat dicetak

B. Desain lebih besar

C. Desain lebih mahal

D. File lebih kecil

E. File lebih ringan

Jawaban: A



90. Proses memindahkan desain ke media cetak disebut…

A. Proses cetak

B. Editing

C. Layout

D. Sketsa

E. Draft

Jawaban: A


91. Media produksi desain dibagi menjadi…

A. Media cetak dan digital

B. Media gambar dan suara

C. Media besar dan kecil

D. Media murah dan mahal

E. Media keras dan lunak

Jawaban: A


92. Pengaturan proses produksi agar berjalan baik disebut…

A. Manajemen produksi

B. Manajemen desain

C. Manajemen warna

D. Manajemen gambar

E. Manajemen file

Jawaban: A



93. Pemeriksaan hasil desain sebelum dicetak disebut…

A. Proofing

B. Drafting

C. Editing

D. Rendering

E. Sketching

Jawaban: A


94. Tujuan proofing adalah…

A. Memastikan tidak ada kesalahan desain

B. Menghapus desain

C. Menambah warna

D. Mengurangi ukuran

E. Mengganti font

Jawaban: A


95. Tahap akhir dalam produksi desain disebut…

A. Finishing

B. Editing

C. Drafting

D. Sketsa

E. Layout

Jawaban: A



96. Contoh finishing dalam desain cetak adalah…

A. Laminasi

B. Pensil

C. Penghapus

D. Penggaris

E. Spidol

Jawaban: A


97. Tujuan pengelolaan produksi adalah…

A. Agar proses produksi berjalan lancar

B. Agar desain dihapus

C. Agar biaya mahal

D. Agar desain lama

E. Agar desain kecil

Jawaban: A


98. Kerjasama tim dalam produksi desain penting karena…

A. Melibatkan banyak tahapan kerja

B. Desain harus mahal

C. Desain harus besar

D. Desain harus cepat

E. Desain harus kecil

Jawaban: A



99. Banner termasuk media desain…

A. Cetak

B. Musik

C. Film

D. Audio

E. Drama

Jawaban: A


100. Tahap terakhir sebelum desain dipublikasikan adalah…

A. Finishing

B. Sketsa

C. Brainstorming

D. Riset

E. Layout

Jawaban: A


Share: