SOAL DKV XII
1. Tata letak dalam desain komunikasi visual adalah …
a. Proses menggambar ilustrasi pada sebuah desain
b. Pengaturan elemen visual pada halaman agar terlihat menarik dan komunikatif
c. Proses memilih warna pada desain grafis
d. Teknik membuat animasi dalam desain
e. Proses membuat model tiga dimensi
Jawabannya : B
2. Salah satu tujuan utama tata letak desain adalah …
a. Membuat desain terlihat rumit
b. Menyampaikan pesan visual dengan jelas kepada audiens
c. Menambah jumlah gambar dalam desain
d. Memperbanyak warna dalam desain
e. Membuat desain lebih penuh
Jawabannya : B
3. Jika tata letak sebuah desain tidak diatur dengan baik, maka kemungkinan yang terjadi adalah …
a. Desain terlihat lebih sederhana
b. Pesan visual menjadi lebih kuat
c. Desain terlihat berantakan dan sulit dipahami
d. Desain terlihat lebih menarik
e. Desain terlihat lebih modern
Jawabannya : C
4. Prinsip tata letak yang mengatur susunan informasi berdasarkan alur cerita atau urutan penyampaian pesan disebut prinsip …
a. Keseimbangan
b. Naratif
c. Proporsi
d. Garis
e. Ritme
Jawabannya : B
5. Prinsip tata letak yang berkaitan dengan cara audiens melihat atau membaca sebuah desain disebut …
a. Perilaku membaca
b. Keseimbangan
c. Modul
d. White space
e. Hierarki
Jawabannya : A
6. Prinsip pace (laju) dalam tata letak digunakan untuk …
a. Menentukan warna desain
b. Mengatur ritme atau alur visual dalam desain
c. Menentukan ukuran kertas
d. Mengatur jumlah gambar
e. Menentukan jenis font
Jawabannya : B
7. Elemen desain yang berfungsi sebagai titik fokus atau pusat perhatian dalam sebuah desain disebut …
a. Titik dan bidang
b. Margin
c. Modul
d. Gutter
e. Grid
Jawabannya : A
8. Garis dalam tata letak desain biasanya digunakan untuk …
a. Membuat warna lebih terang
b. Membagi area desain dan mengarahkan pandangan pembaca
c. Menambah jumlah gambar
d. Memperbesar ukuran teks
e. Mengatur jenis huruf
Jawabannya : B
9. Prinsip tata letak yang bertujuan menciptakan keselarasan antara elemen kiri dan kanan disebut …
a. Keseimbangan
b. Naratif
c. Modul
d. Laju
e. Garis
Jawabannya : A.
10. Proporsi dalam desain tata letak berkaitan dengan …
a. Warna desain
b. Ukuran relatif antar elemen visual
c. Jumlah teks dalam desain
d. Posisi logo dalam desain
e. Bentuk gambar
Jawabannya : B.
11. Grid dalam tata letak desain berfungsi untuk …
a. Menambah warna dalam desain
b. Mengatur struktur penempatan elemen desain
c. Memperbesar ukuran teks
d. Membuat animasi pada desain
e. Memperbanyak gambar
Jawabannya : B
12. Margin dalam tata letak adalah …
a. Ruang kosong di antara kolom
b. Jarak antara isi desain dan tepi halaman
c. Ukuran gambar dalam desain
d. Garis pembatas antar gambar
e. Jenis huruf dalam desain
Jawabannya : B.
13. Gutter pada tata letak desain merupakan …
a. Jarak antar kolom dalam layout
b. Ukuran huruf dalam desain
c. Warna latar belakang desain
d. Posisi judul dalam desain
e. Ukuran halaman
Jawabannya : A.
14. White space dalam desain berfungsi untuk …
a. Membuat desain terlihat penuh
b. Memberikan ruang kosong agar desain lebih rapi dan mudah dibaca
c. Memperbesar ukuran teks
d. Menambah gambar dalam desain
e. Menambah warna
Jawabannya : B.
15. Format tata letak yang menempatkan elemen utama sebagai pusat perhatian sehingga audiens langsung memahami pesan disebut format …
a. Modular
b. Simetris
c. Hierarkis
d. Asimetris
e. Naratif
Jawabannya : C.
16. Salah satu contoh penerapan tata letak pada media cetak adalah …
a. Aplikasi mobile
b. Desain kartu nama
c. Desain aplikasi game
d. Desain website
e. Desain animasi
Jawabannya : B.
17. Perangkat lunak desain komunikasi visual digunakan untuk …
a. Membuat desain grafis dan tata letak visual
b. Mengedit dokumen teks sederhana
c. Menghitung data numerik
d. Membuat program komputer
e. Membuat laporan keuangan
Jawabannya : A.
18. Salah satu perangkat lunak yang digunakan untuk membuat desain tata letak seperti majalah, buku, dan brosur adalah …
a. Adobe photoshop
b. Adobe premiere pro
c. Adobe indesign
d. Corel painter
e. Blender
Jawabannya : C.
19. Adobe indesign banyak digunakan dalam bidang …
a. Desain tata letak dan publishing
b. Pemrograman komputer
c. Pengolahan angka
d. Pembuatan game
e. Jaringan computer
Jawabannya : A.
20. Bagian pada adobe indesign yang menampilkan berbagai perintah untuk menjalankan fitur disebut …
a. Menu bar
b. Timeline
c. Frame
d. Canvas
e. Layer
Jawabannya : A.
21. Area kerja utama tempat menata elemen desain pada adobe indesign disebut …
a. Toolbar
b. Canvas
c. Panel
d. Menu
e. Frame
Jawabannya : B.
22. Tools pada adobe indesign berfungsi untuk …
a. Menyimpan file
b. Menampilkan video
c. Memilih dan menggunakan berbagai alat desain
d. Mengatur koneksi internet
e. Mengatur database
Jawabannya : C.
23. Langkah pertama sebelum membuat desain tata letak pada adobe indesign adalah …
a. Memilih warna
b. Membuat dokumen baru
c. Menambahkan gambar
d. Mengatur animasi
e. Membuat video
Jawabannya : B.
24. Fitur pada adobe indesign yang digunakan untuk menambahkan teks dalam desain adalah …
a. Selection tool
b. Type tool
c. Frame tool
d. Shape tool
e. Brush tool
Jawabannya : B.
25. Dalam adobe indesign, gambar biasanya ditempatkan pada area yang disebut …
a. Frame
b. Timeline
c. Layer
d. Panel
e. Canvas
Jawabannya : A.
26. Parent pages pada adobe indesign digunakan untuk …
a. Menambahkan warna
b. Membuat layout halaman yang konsisten
c. Memperbesar ukuran teks
d. Menghapus gambar
e. Menambah animasi
Jawabannya : B.
27. Fitur character styles dan paragraph styles digunakan untuk …
a. Mengatur konsistensi gaya teks
b. Menghapus teks
c. Menambah animasi
d. Membuat gambar
e. Mengatur audio
Jawabannya : A.
28. Figma merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk …
a. Mengedit video
b. Membuat desain antarmuka aplikasi dan website
c. Membuat animasi 3d
d. Mengolah data
e. Membuat laporan
Jawabannya : B.
29. Figma biasanya digunakan dalam proses desain …
a. Ui/ux
b. Animasi film
c. Pengolahan audio
d. Desain percetakan
e. Jaringan computer
Jawabannya : A.
30. Frame dalam figma berfungsi untuk …
a. Membuat warna
b. Membuat area kerja atau layar desain
c. Menghapus gambar
d. Menambah efek suara
e. Mengatur jaringan
Jawabannya : B.
31. Untuk menambahkan bentuk dasar seperti persegi atau lingkaran pada figma digunakan fitur …
a. Shape tool
b. Audio tool
c. Video tool
d. Coding tool
e. Database tool
Jawabannya : A.
32. Component pada figma digunakan untuk …
a. Membuat elemen desain yang dapat digunakan berulang
b. Menghapus teks
c. Menambahkan video
d. Mengatur koneksi internet
e. Menghapus warna
Jawabannya : A.
33. Salah satu keuntungan menggunakan figma adalah …
a. Hanya bisa digunakan offline
b. Mendukung kolaborasi desain secara online
c. Hanya bisa membuat teks
d. Hanya digunakan untuk editing video
e. Hanya untuk gambar
Jawabannya : B.
34. Penyuntingan video (video editing) adalah proses …
a. Menggambar ilustrasi dalam desain
b. Memanipulasi dan mengatur rekaman video menjadi produk video yang lengkap
c. Membuat animasi 3d
d. Membuat desain logo
e. Membuat tabel data
Jawabannya : B
35. Salah satu perangkat lunak yang digunakan untuk penyuntingan video adalah …
a. Adobe premiere pro
b. Adobe indesign
c. Figma
d. Microsoft excel
e. Microsoft word
Jawabannya : A
36. Dalam adobe premiere pro, area yang digunakan untuk menyusun dan mengatur urutan video disebut …
a. Canvas
b. Timeline
c. Frame
d. Panel
e. Layer
Jawabannya : B
37. Panel yang berfungsi menampilkan seluruh aset seperti video, gambar, dan audio dalam premiere pro disebut …
a. Project panel
b. Toolbar
c. Frame panel
d. Color panel
e. Layer panel
Jawabannya : A.
38. Panel yang digunakan untuk melihat hasil editing video disebut …
a. Timeline
b. Program monitor
c. Toolbar
d. Layer panel
e. Frame panel
Jawabannya : B.
39. Untuk memotong bagian video yang tidak diperlukan dalam adobe premiere pro biasanya digunakan alat …
a. Brush tool
b. Razor tool
c. Shape tool
d. Pen tool
e. Type tool
Jawabannya : B.
40. Setelah video dipotong, bagian klip dapat disusun kembali pada timeline untuk …
a. Memperbesar ukuran video
b. Membentuk alur cerita video
c. Menambah warna video
d. Menghapus audio
e. Menambah teks
Jawabannya : B.
41. Transisi dalam video editing digunakan untuk …
a. Menghapus video
b. Menghubungkan dua klip video agar perpindahan terlihat halus
c. Menambahkan teks
d. Memperbesar resolusi video
e. Menambah suara
Jawabannya : B.
42. Salah satu contoh efek transisi pada adobe premiere pro adalah …
a. Dip to black
b. Shape tool
c. Frame tool
d. Paragraph style
e. Brush tool
Jawabannya : A.
43. Penyesuaian warna pada video bertujuan untuk …
a. Memperkecil ukuran video
b. Memperbaiki kualitas warna dan pencahayaan video
c. Menghapus suara
d. Menambah teks
e. Menambah gambar
Jawabannya : B.
44. Fitur yang digunakan untuk mengatur warna video dalam adobe premiere pro adalah …
a. Lumetri color
b. Frame tool
c. Shape tool
d. Character style
e. Paragraph style
Jawabannya : A.
45. Pengaturan audio dalam video editing dilakukan untuk …
a. Memperbesar gambar
b. Memperbaiki kualitas suara pada video
c. Menghapus teks
d. Menambah warna
e. Menambah gambar
Jawabannya : B.
46. Untuk mengurangi kebisingan (noise) pada audio dapat menggunakan efek …
a. Color correction
b. Noise reduction
c. Shape tool
d. Frame tool
e. Speed tool
Jawabannya : B.
47. Pengaturan tempo dalam video editing digunakan untuk …
a. Mengatur ukuran gambar
b. Mengubah kecepatan video
c. Menghapus audio
d. Menambah efek suara
e. Menambah teks
Jawabannya : B.
48. Fitur yang digunakan untuk mengubah kecepatan video dalam premiere pro adalah …
a. Speed/duration
b. Frame tool
c. Shape tool
d. Paragraph style
e. Color tool
Jawabannya : A.
49. Adobe after effects merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk …
a. Membuat dokumen teks
b. Membuat efek visual dan animasi pada video
c. Membuat tabel data
d. Membuat presentasi
e. Membuat laporan
Jawabannya : B.
50. Motion graphic dalam after effects biasanya digunakan untuk …
a. Membuat animasi teks dan elemen visual pada video
b. Menambah suara pada video
c. Memperkecil ukuran video
d. Menghapus warna pada video
e. Menghapus audio
Jawabannya : A.
51 . Perancangan karya desain komunikasi visual adalah proses…
A. Menggambar tanpa konsep
B. Merencanakan dan menyusun konsep visual untuk menyampaikan pesan
C. Menyalin karya orang lain
D. Mengedit foto saja
E. Mencetak gambar
Jawaban: B.
52. Tujuan utama desain komunikasi visual adalah…
A. Memperindah gambar
B. Menyampaikan pesan kepada audiens
C. Membuat karya seni bebas
D. Mengisi ruang kosong
E. Menjual alat desain
Jawaban: B
53. Ide dasar yang menjadi landasan dalam membuat desain disebut…
A. Layout
B. Konsep desain
C. Tipografi
D. Ilustrasi
E. Skala
Jawaban: B
54. Proses mengumpulkan informasi sebelum membuat desain disebut…
A. Evaluasi
B. Produksi
C. Riset
D. Presentasi
E. Distribusi
Jawaban: C
55. Sasaran utama dari pesan yang disampaikan dalam desain disebut…
A. Konsumen
B. Target audiens
C. Produsen
D. Editor
E. Kurator
Jawaban: B
56. Berikut yang termasuk unsur visual dalam desain adalah…
A. Warna
B. Harga
C. Waktu
D. Lokasi
E. Jadwal
Jawaban: A
57. Seni mengatur huruf dalam desain disebut…
A. Ilustrasi
B. Tipografi
C. Layout
D. Komposisi
E. Grafika
Jawaban: B
58. Gambar rancangan awal sebelum desain final disebut…
A. Layout
B. Sketsa
C. Draft
D. File
E. Prototipe
Jawaban: B
59. Pengaturan elemen visual dalam desain disebut…
A. Layout
B. Warna
C. Sketsa
D. Gambar
E. Pola
Jawaban: A
60. Proses mengumpulkan berbagai ide disebut…
A. Produksi
B. Brainstorming
C. Editing
D. Finishing
E. Rendering
Jawaban: B
61. Poster dan brosur termasuk contoh…
A. Desain komunikasi visual
B. Musik
C. Film
D. Animasi
E. Drama
Jawaban: A
62. Fungsi ilustrasi dalam desain adalah…
A. Mengisi ruang kosong
B. Memperjelas pesan visual
C. Mengurangi warna
D. Menghapus teks
E. Mengganti font
Jawaban: B
63. Kegiatan pengumpulan data untuk mendukung desain disebut…
A. Aktivitas berbasis riset
B. Aktivitas produksi
C. Aktivitas evaluasi
D. Aktivitas editing
E. Aktivitas distribusi
Jawaban: A
64. Desainer perlu memahami pesan desain agar…
A. Desain terlihat ramai
B. Sesuai tujuan komunikasi
C. Mudah digambar
D. Lebih cepat selesai
E. Lebih mahal
Jawaban: B
65. Elemen yang dapat menarik perhatian dalam desain adalah…
A. Warna
B. Suara
C. Aroma
D. Rasa
E. Gerak
Jawaban: A
66. Tahap awal dalam proses desain adalah…
A. Produksi
B. Riset dan perencanaan
C. Distribusi
D. Penjualan
E. Pameran
Jawaban: B
67. Sketsa berfungsi untuk…
A. Menghapus desain
B. Memvisualisasikan ide
C. Mengedit gambar
D. Mencetak desain
E. Menyimpan file
Jawaban: B
68. Evaluasi karya desain adalah proses…
A. Membuat desain
B. Menilai kualitas desain
C. Mencetak desain
D. Menjual desain
E. Menghapus desain
Jawaban: B
69. Tujuan evaluasi desain adalah…
A. Menghapus karya
B. Mengetahui kelebihan dan kekurangan desain
C. Mengganti tema
D. Mengurangi warna
E. Menambah biaya
Jawaban: B
70. Kegiatan menjelaskan karya desain kepada orang lain disebut…
A. Evaluasi
B. Presentasi
C. Produksi
D. Distribusi
E. Editing
Jawaban: B
71. Cara menyampaikan karya desain kepada audiens disebut…
A. Teknik presentasi
B. Teknik cetak
C. Teknik gambar
D. Teknik lukis
E. Teknik produksi
Jawaban: A
72. Pendapat atau masukan terhadap karya desain disebut…
A. Kritik desain
B. Produksi
C. Distribusi
D. Editing
E. Publikasi
Jawaban: A
73. Kritik desain bertujuan untuk…
A. Menjatuhkan karya
B. Meningkatkan kualitas desain
C. Menghapus desain
D. Mengganti desainer
E. Menambah biaya
Jawaban: B
74. Penilaian karya desain biasanya dilihat dari aspek…
A. Kreativitas
B. Harga
C. Berat
D. Ukuran kertas
E. Waktu
Jawaban: A
75. Kumpulan karya seorang desainer disebut…
A. Arsip
B. Portofolio
C. Album
D. Galeri
E. Folder
Jawaban: B
76. Penyampaian desain menggunakan media visual disebut…
A. Presentasi visual
B. Presentasi lisan
C. Presentasi tulisan
D. Presentasi audio
E. Presentasi digital
Jawaban: A
77. Perbaikan desain berdasarkan evaluasi disebut…
A. Revisi
B. Produksi
C. Distribusi
D. Editing
E. Finishing
Jawaban: A
78. Masukan yang diberikan kepada desainer disebut…
A. Feedback
B. File
C. Frame
D. Filter
E. Font
Jawaban: A
79. Aktivitas berbasis riset dalam evaluasi bertujuan untuk…
A. Mengetahui respon audiens
B. Mengganti warna
C. Menghapus desain
D. Menambah ukuran
E. Menambah biaya
Jawaban: A
80. Presentasi desain yang baik harus…
A. Jelas dan komunikatif
B. Rumit
C. Panjang
D. Banyak gambar
E. Tanpa penjelasan
Jawaban: A
81. Evaluasi dilakukan setelah tahap…
A. Perancangan
B. Produksi
C. Distribusi
D. Penjualan
E. Pameran
Jawaban: A
82. Tujuan presentasi karya desain adalah…
A. Menjelaskan konsep desain
B. Menghapus desain
C. Mengganti tema
D. Mengurangi warna
E. Menambah biaya
Jawaban: A
83. Salah satu cara mempresentasikan desain adalah…
A. Slide presentasi
B. Lukisan tangan
C. Musik
D. Drama
E. Tari
Jawaban: A
84. Produksi desain komunikasi visual adalah proses…
A. Membuat konsep
B. Mewujudkan desain menjadi produk nyata
C. Menghapus desain
D. Mengedit desain
E. Menjual desain
Jawaban: B
85. Tahap awal produksi desain adalah…
A. Persiapan materi
B. Penjualan
C. Distribusi
D. Promosi
E. Pameran
Jawaban: A
86. File desain yang siap dicetak disebut…
A. Materi siap produksi
B. Draft
C. Layout
D. Sketsa
E. Konsep
Jawaban: A
87. Contoh media produksi desain adalah…
A. Poster
B. Buku tulis
C. Pensil
D. Penghapus
E. Penggaris
Jawaban: A
88. Tingkat ketajaman gambar dalam desain disebut…
A. Resolusi
B. Komposisi
C. Layout
D. Skala
E. Pola
Jawaban: A
89. Resolusi tinggi diperlukan agar…
A. Gambar tidak pecah saat dicetak
B. Desain lebih besar
C. Desain lebih mahal
D. File lebih kecil
E. File lebih ringan
Jawaban: A
90. Proses memindahkan desain ke media cetak disebut…
A. Proses cetak
B. Editing
C. Layout
D. Sketsa
E. Draft
Jawaban: A
91. Media produksi desain dibagi menjadi…
A. Media cetak dan digital
B. Media gambar dan suara
C. Media besar dan kecil
D. Media murah dan mahal
E. Media keras dan lunak
Jawaban: A
92. Pengaturan proses produksi agar berjalan baik disebut…
A. Manajemen produksi
B. Manajemen desain
C. Manajemen warna
D. Manajemen gambar
E. Manajemen file
Jawaban: A
93. Pemeriksaan hasil desain sebelum dicetak disebut…
A. Proofing
B. Drafting
C. Editing
D. Rendering
E. Sketching
Jawaban: A
94. Tujuan proofing adalah…
A. Memastikan tidak ada kesalahan desain
B. Menghapus desain
C. Menambah warna
D. Mengurangi ukuran
E. Mengganti font
Jawaban: A
95. Tahap akhir dalam produksi desain disebut…
A. Finishing
B. Editing
C. Drafting
D. Sketsa
E. Layout
Jawaban: A
96. Contoh finishing dalam desain cetak adalah…
A. Laminasi
B. Pensil
C. Penghapus
D. Penggaris
E. Spidol
Jawaban: A
97. Tujuan pengelolaan produksi adalah…
A. Agar proses produksi berjalan lancar
B. Agar desain dihapus
C. Agar biaya mahal
D. Agar desain lama
E. Agar desain kecil
Jawaban: A
98. Kerjasama tim dalam produksi desain penting karena…
A. Melibatkan banyak tahapan kerja
B. Desain harus mahal
C. Desain harus besar
D. Desain harus cepat
E. Desain harus kecil
Jawaban: A
99. Banner termasuk media desain…
A. Cetak
B. Musik
C. Film
D. Audio
E. Drama
Jawaban: A
100. Tahap terakhir sebelum desain dipublikasikan adalah…
A. Finishing
B. Sketsa
C. Brainstorming
D. Riset
E. Layout
Jawaban: A
